Приветствую Вас ГостьПонедельник, 23.04.2018, 20:26

Для начинающих программистов

Категории раздела
Мои статьи [2]
Самоучитель Liberty Basic 4.5.1 [5]
Параграфы из книги Программирование на языке Liberty Basic 4.5.1 для начинающих
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 18
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей

Главная » Статьи » Мои статьи

Список задач
№ п/п
Задача
Трудность
логи
ческая
техни
ческая
  1.  
Игра «Орел-Решка». Симуляция подкидывания
монетки. Игрок угадывает результат.
1
2
  1.  
Нахождение коэффициента золотого сечения
исходя из равенств,
x+1=y; 1/x=y
2
2
  1.  
Стрелочные часы.
2
2
  1.  
Нахождение корней квадратного уравнения.

ax2+bx2+c=0
D=b2-4ac;
D>0, x1,2=(-b±)/(2a)
D=0, x=-b/(2a)
D<0, корней нет
2
3
  1.  
Игра Больше-Меньше. Компьютер загадывает
число в промежутке от 1 до 100. Игрок
пытается угадать. Компьютер выдает "больше"
если загаданное число больше, "меньше" если
загаданное число меньше или "угадал". 
2
3
  1.  
Построение графика выбранной функции в
заданном интервале.
2
3
  1.  
Построение графика, при

X=X0+Rx*Cos(wxa+fx)

Y=Y0+Ry*Sin(wya+fy) , где

X0, Y0 – начальные координаты;

Rxрадиус по оси X;

Ryрадиус по оси Y;

wx – частота изменения угла по оси X,
принимает случайное значение от 1 до 7;

wy – частота изменения угла по оси Y,
принимает случайное значение от 1 до 7;

fx – фазовый сдвиг по оси X, принимает
случайное значение от 0 до 2π;

fy – фазовый сдвиг по оси Y, принимает
случайное значение от 0 до 2π;

a – циклический угол в промежутке от 0
до 2π;
2
3
  1.  
Имеются емкости на 3 и на 5 литров. Добиться
переливаниями 4 литра. Есть два решения.
Желательно решить в уме.
3
1
  1.  
Нахождение числа «π».


3
2
  1.  
Построение графика «»,
для различных значений «n».
3
3
  1.  
Игра «Хоккей». Два игрока в виде
прямоугольников защищают ворота от шайбы,
которая двигается по полю.
3
3
  1.  
Разложение числа на произведение простых
чисел.
3
4
  1.  
Нахождение числа «π».



Требуется улучшить алгоритм, что бы скорость
нахождение числа «π» возросла многократно.
4
3
  1.  
Игра «Бык-Корова». Компьютер загадывает
четырехзначное число в котором цифры не
повторяются (ноль может стоять на первом
месте). Игрок пытается угадать число. После
каждой попытки компьютер говорит результат:
если цифры есть в числе но не на своем месте
значит столько-то «коров», если цифры на
своих местах значит столько-то «быков». В
результате должно получиться 4 «быка» за
наименьшее число попыток.
4
4
  1.  
Игра «Сапер» на подобии системной игры.
4
5
  1.  
Написать алгоритм обмена значениями между
двумя переменными без использования третьей
переменной в пределах 3 – 5 строчек. К
примеру в начале a=3, b=6, в конце a=6, b=3.
Алгоритм должен работать и для дробных чисел
и для отрицательных чисел и для нуля.
Желательно решить в уме.
5
1
  1.  
Нахождение наименьшего общего кратного (НОК).
5
4
  1.  
Нахождение наибольшего общего делителя (НОД).
5
4
  1.  
Нахождение цвета точки с указанными
координатами.
5
4
  1.  
Найти ошибку в игре «Крестики-Нолики»
программа «ttt.bas» из примеров к Libetry
Basic.
6
2
  1.  
Перевод из числа n-ричной системы исчисления
в m-ричную систему исчисления.
6
6
  1.  
Написать игру «Крестики-Нолики» лучше и
короче чем «ttt.bas» из примеров к Libetry
Basic.
7
6
  1.  
Игра «Судоку». Сильно связанный японский
числовой кроссворд. Есть поле 9х9, разбитое
на 9 квадратов. В ячейки поля вписаны числа
таким образом, что в каждой строчке, в каждом
столбце и в каждом из 9-ти квадратов имеется
полный набор чисел от 1 до 9. В начале игры
отображается только часть чисел от 30% до 70%
в зависимости от сложности. Цель игрока
заполнить пустые клетки числами с соблюдением
указанного правила.
7
8
  1.  
Игра «Морской Бой».
8
8
Категория: Мои статьи | Добавил: TimurAR (10.08.2017)
Просмотров: 132 | Теги: задачи, Алгоритмы | Рейтинг: 0.0/0
Вход на сайт
Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • База знаний uCoz